Prednosti

Zašto izabrati Akademiju Oxford za kurs Unity programiranje (razvoj 2D igara)?

38

Poslovnica

Kurs je dostupan u mreži poslovnica širom Srbije.

Online, grupna i individualna nastava

Izaberite individualnu nastavu, mikro grupu ili standardnu grupu — u poslovnici ili online.

Sertifikat nakon završnog ispita

Nakon uspešno položenog završnog ispita polaznik dobija sertifikat Akademije Oxford kao potvrdu o uspešno završenom kursu.

30k+

Polaznika godišnje

Više od 30.000 polaznika godišnje pohađa kurseve Akademije Oxford.

Mi nudimo kvalitet

Kvalitet potvrđen sertifikatima

Način na koji organizujemo nastavu i čuvamo podatke polaznika proveravaju nezavisna sertifikaciona tela.

Ovi sertifikati potvrđuju kvalitet poslovanja Akademije Oxford. Polaznici po završetku kursa dobijaju sopstveni sertifikat o stečenom znanju.

Međunarodni standard

ISO 9001:2015

Sistem menadžmenta kvalitetom i dosledno unapređenje nastave i usluga.

Broj sertifikata
44 100 22430010
Sertifikaciono telo
TÜV NORD CERT GmbH
Pogledaj sertifikat

Upravljanje poverljivošću

ISO/IEC 27001:2022

Sistem upravljanja bezbednošću informacija i zaštita podataka polaznika.

Broj sertifikata
44 121 25430038
Sertifikaciono telo
TÜV NORD CERT GmbH
Pogledaj sertifikat

Kurs je namenjen početnicima koji žele da uđu u svet razvoja video-igara, učenicima, studentima, kreativcima i svim zainteresovanim osobama koje žele da povežu programiranje sa praktičnom izradom igara. Dovoljno je osnovno korišćenje računara; elementarno poznavanje programiranja je korisno, ali nije obavezno.

Tokom nastave polaznici će kroz praktičan rad učiti da:

  • pokrenu Unity 2D projekat i organizuju scene, datoteke i resurse;
  • postavljaju likove, prepreke, kameru, grafičke i fizičke komponente;
  • pišu jednostavne C# skripte za kretanje i interakcije;
  • uvode pravila igre, bodove, živote, uslove pobede ili poraza i osnovni meni;
  • dodaju jednostavne animacije i zvučne efekte;
  • testiraju igru, otklanjaju tipične greške i pripreme izvršnu verziju projekta.

Unity je razvojno okruženje koje omogućava da se ideja za igru pretvori u interaktivan prototip. Znanje stečeno na kursu pomaže u razumevanju toka razvoja video-igara, povezivanju grafičkih elemenata sa programskim kodom i organizaciji manjih projekata. Može biti dobra polazna osnova za dalje učenje C# programiranja, razvoja igara i rada u timovima koji izrađuju interaktivne sadržaje.

Individualna nastava (1 polaznik) traje 20 školskih časova, mikro grupa (2–3 polaznika) 20 školskih časova, a grupna nastava (4 i više polaznika) 24 školska časa. Nastava se može organizovati uživo ili online, uz demonstracije i rad na računaru. Grupni format predviđa dodatno vreme za vežbe i zajedničko rešavanje zadataka.

Polaznik će moći da samostalno započne jednostavan Unity 2D projekat, organizuje scene, postavi osnovne grafičke i fizičke elemente, poveže C# skripte sa objektima i napravi, testira i predstavi prototip igre. Kurs je uvodnog nivoa i ne obuhvata napredne 3D sisteme, mrežni multiplayer ili razvoj kompleksnih komercijalnih igara.

  1. Uvod u Unity i priprema projekta – Instalacija Unity Hub-a i editora; upoznavanje sa prozorima Scene, Game, Hierarchy, Inspector i Project; kreiranje projekta i priprema resursa. Praktičan rad: kreiranje prvog 2D projekta i scene.
  2. Scene, objekti, 2D grafika i fizika – GameObject objekti, komponente, Transform, Sprite Renderer, Prefab, kamera, Rigidbody2D i Collider2D. Praktičan rad: izrada scene sa likom, platformama i preprekama.
  3. C# skriptovanje i upravljanje igračem – Osnovne C# promenljive, uslovi, metode i reference; MonoBehaviour, Start/Update i korisnički unos. Praktičan rad: skripte za kretanje i interakcije igrača.
  4. Mehanika igre, interakcije i korisnički interfejs – Kolizije i okidači, sakupljanje predmeta, bodovi, životi i uslovi završetka; Canvas, tekst, dugmad i osnovna navigacija između scena. Praktičan rad: sistem bodovanja i meni za ponovno pokretanje igre.
  5. Animacija, zvuk i testiranje – Osnove animacija i Animator komponente, jednostavni zvučni efekti, testiranje i ispravljanje grešaka. Praktičan rad: dodavanje animacija i zvuka i testiranje scenarija.
  6. Završni projekat i provera znanja – Povezivanje prethodnih celina, završno uređivanje igre, opcije izvoza (build), demonstracija projekta i provera znanja. Praktičan rad: dovršavanje funkcionalne 2D mini-igre.

Izaberite oblik nastave koji odgovara vašem načinu učenja. Svaki oblik može da se pohađa u poslovnici ili online.

Individualna nastava

Broj polaznika
1 polaznik
Trajanje
20 školskih časova
Kako izgleda
Jedan polaznik i predavač. Početak po dogovoru.
Nastava
Uživo Online

Mikro grupa

Broj polaznika
2 do 3 polaznika
Trajanje
20 školskih časova
Kako izgleda
Manja grupa. Više prostora za rad i pitanja.
Nastava
Uživo Online

Grupa 4+

Broj polaznika
4 i više polaznika
Trajanje
24 školska časa
Kako izgleda
Zajednički raspored i vežbe.
Nastava
Uživo Online

Uživo u poslovnici

Nastava u prostorijama Akademije Oxford.

Online uživo

Nastava preko interneta, sa predavačem.

Test spremnosti

Da li je kurs Unity programiranje (razvoj 2D igara) za vas?

Deset kratkih pitanja o tome koliko već znate i šta želite da postignete — na kraju dobijate preporuku.

  • oko 2 minuta
  • 10 pitanja
  • preporuka kursa
Koliko iskustva imate u oblasti ovog kursa?
Koliko vam je poznata tema „Uvod u Unity i priprema projekta“?
Koliko vam je poznata tema „Scene, objekti, 2D grafika i fizika“?
Koliko vam je poznata tema „C# skriptovanje i upravljanje igračem“?
Koliko vam je poznata tema „Mehanika igre, interakcije i korisnički interfejs“?
Koliko vam je poznata tema „Animacija, zvuk i testiranje“?
Koliko vam je poznata tema „Završni projekat i provera znanja“?
Šta želite da postignete?
Koliko vremena nedeljno možete da odvojite za vežbanje između časova?
Kako biste voleli da učite?

Šta kažu naši polaznici? 🤍

Iskustva polaznika Akademije Oxford

Danijela Marinkovic
2023.

Brza i kvalitetna usluga. Povoljne cene, veliki izbor kurseva. Sve pohvale i preporuke.

danijela milenkovic
2023.

Svaka preporuka. Brza i kvalitetna usluga. Veliki broj strucnih obuka.

Mira Milovanovic
2024.

Sve pohvale za Akademiju Oksford, sjajno iskustvo, znanje i saradnja sa Akademijom!

Sanja Nanic
2024.

Sve pohvale za Akademiju Oxford ukljucujuci i nastavnicki kadar.Samo tako nastavite a ja vam zelim puno uspeha u daljem radu i da se jos prosirite

Helena Milosevic Momcilov
2023.

Izuzetno profesionalni, nude kvalitetne obuke i dobru podrsku, kako polaznicima, tako i samim predavacima.

Marija Jevremovic
2023.

Profesionalni odnos zaposlenih prema profesorim a, ucenicima, organizaciji rada i nastavi. Dobri uslovi za rad i saradnju. Sve pohvale.

Česta pitanja

Česta pitanja o kursu Unity programiranje (razvoj 2D igara)

Najvažnije informacije pre prijave.

Individualna nastava (1 polaznik) traje 20 školskih časova, mikro grupa (2–3 polaznika) 20 školskih časova, a grupna nastava (4 i više polaznika) 24 školska časa.

Nastava se može organizovati uživo ili online, uz demonstracije i rad na računaru.

Za upis je dovoljno osnovno snalaženje u radu na računaru. Prethodno programersko znanje nije obavezno, jer se neophodne osnove C# obrađuju kroz praktične zadatke u Unity-ju.

Po završetku nastave polaznik polaže završni praktični ispit u okviru kog predstavlja i demonstrira jednostavnu 2D igru. Nakon uspešno položenog ispita dobija sertifikat Akademije Oxford.

Prijava se vrši kontaktiranjem najbliže poslovnice Akademije Oxford. Prilikom prijave moguće je odabrati individualnu nastavu, mikro grupu ili grupnu nastavu, uživo ili online. Informacije o terminima i organizaciji nastave dobijaju se prilikom prijave.

Unity se koristi za izradu interaktivnih sadržaja, naročito 2D i 3D video-igara. Na ovom kursu fokus je na izradi jednostavne 2D igre sa upravljanjem likom, preprekama, bodovanjem i osnovnim korisničkim interfejsom.

Da. Tokom obuke polaznik postepeno izrađuje jednostavan 2D projekat i na završnom ispitu predstavlja funkcionalnu mini-igru. Za složenije igre potrebno je dodatno učenje i praktično iskustvo.

Ne. Program obuhvata osnove C# koje su potrebne za jednostavne kontrole, kretanje i interakcije u Unity-ju. Prethodno poznavanje programiranja može olakšati praćenje nastave.

Polaznik uči da postavi scenu, lika, prepreke i kameru, doda kolizije, kontrole, bodove ili živote, jednostavne animacije, zvuk i meni. Na taj način povezuje grafičke elemente sa logikom igre.

Ne. Ovaj program je usmeren na razvoj 2D igara i osnovne Unity komponente. Napredni 3D sistemi i modelovanje nisu deo predviđenog nastavnog sadržaja.

Poznavanje Unity-ja korisno je kao osnova za dalji razvoj kompetencija u oblasti razvoja igara, izrade prototipova i interaktivnih digitalnih sadržaja. Za profesionalne pozicije game developera najčešće se traže dodatno znanje, projekti i iskustvo.

Da. Na kursu se uči kako da se organizuju scene i resursi, pišu jednostavne skripte, ispituje funkcionalnost i predstavi rezultat, što je primenljivo i u samostalnim i u početnim timskim projektima.

Da. Polaznici koriste Unity Console za uočavanje problema, proveravaju ponašanje objekata i testiraju osnovne scenarije igre pre završne prezentacije.

Može biti dobar prvi korak jer objedinjuje rad u razvojnom okruženju, jednostavno C# programiranje i izradu praktičnog projekta. Sam kurs ne garantuje zaposlenje, ali pruža osnovu za dalje usavršavanje i izradu portfolija.

Logičan nastavak su napredniji C# i Unity projekti, rad sa složenijim mehanikama i animacijama, kao i razvoj 3D igara. Izbor daljeg pravca zavisi od interesovanja polaznika.
Akademija Oxford
Prijavite se na kurs

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Cilj: Ovladavanje osnovama Unity editora, korišćenjem 2D objekata i komponenata, pisanjem jednostavnih C# skripti i izradom funkcionalnog prototipa 2D igre.

Da li je potrebno prethodno znanje?

Za upis je dovoljno osnovno snalaženje u radu na računaru. Prethodno programersko znanje nije obavezno, jer se neophodne osnove C# obrađuju kroz praktične zadatke u Unity-ju.

Završni ispit i sertifikat

Po završetku nastave polaznik polaže završni praktični ispit u okviru kog predstavlja i demonstrira jednostavnu 2D igru. Nakon uspešno položenog ispita dobija sertifikat Akademije Oxford.

Kako se prijaviti za kurs?

Prijava se vrši kontaktiranjem najbliže poslovnice Akademije Oxford. Prilikom prijave moguće je odabrati individualnu nastavu, mikro grupu ili grupnu nastavu, uživo ili online. Informacije o terminima i organizaciji nastave dobijaju se prilikom prijave.

Alati u programu

Na kursu se radi u Unity editoru, uz pisanje skripti u programskom jeziku C#.